기사 메일전송
콘텐츠산업 매출 157.4조·수출 140.8억달러 ‘역대 최고’…게임이 수출 60.4% 견인
  • 조중환 기자
  • 등록 2026-02-27 10:57:21
기사수정
  • ‘2025년 콘텐츠산업조사(2024년 기준)’에서 매출 2.1%·수출 5.5% 증가, 최고치 경신
  • 방송·영상 24.99조로 매출 1위…사업체 12만875개·종사자 68만8,121명으로 생태계 확대
  • 수입 9.16억달러에 그쳐 무역수지 131.6억달러 흑자…11개 전 분야 수출이 수입 상회

국내 콘텐츠산업이 2024년 매출 157조 원과 수출 140억 달러를 돌파하며 역대 최고 실적을 기록했다.

 

문화체육관광부는 `2025년 콘텐츠산업조사(2024년 기준)` 주요 결과를 분석한 결과, 2024년 국내 콘텐츠산업 매출액이 157조 4,021억 원으로 집계됐다고 밝혔다.

문화체육관광부는 ‘2025년 콘텐츠산업조사(2024년 기준)’ 주요 결과를 분석한 결과, 2024년 국내 콘텐츠산업 매출액이 157조 4,021억 원으로 집계됐다고 밝혔다. 전년(154조 1,785억 원) 대비 2.1% 증가로, 대외 여건이 녹록지 않은 상황에서도 케이-콘텐츠 전반의 성장 흐름이 이어졌다는 평가다. 조사는 콘텐츠산업 특수분류에 따라 출판·만화·음악·영화·게임·애니메이션·방송·광고·캐릭터·지식정보·콘텐츠솔루션 등 11개 분야 사업체를 대상으로 진행됐다.

 

매출 규모가 가장 큰 분야는 방송 및 영상산업으로 24조 9,943억 원(비중 15.9%)을 기록했다. 지식정보산업 24조 6,991억 원(15.7%), 출판산업 24조 2,238억 원(15.4%), 게임산업 23조 8,515억 원(15.2%)이 뒤를 이었다. 상위 4개 분야가 모두 24조 원 안팎의 매출을 형성하며 산업 성장을 떠받치는 구도로 나타났다.

 

수출 성과는 매출 증가율을 웃돌았다. 2024년 콘텐츠산업 수출액은 140억 7,543만 달러로 전년 대비 5.5% 늘며 최고치를 경신했다. 같은 기간 수입액은 9억 1,556만 달러에 그쳐, 무역수지는 131억 5,987만 달러 흑자를 달성했다. 11개 모든 분야에서 수출이 수입을 앞서며 전반적 해외 경쟁력을 확인했다는 점도 특징이다.

 

수출을 주도한 것은 게임산업이었다. 게임산업 수출액은 85억 347만 달러로 전체 수출의 60.4%를 차지했다. 음악산업은 18억 145만 달러, 방송 및 영상산업은 12억 5,718만 달러로 뒤를 이으며 케이-콘텐츠의 해외 확장에 기여했다.

 

산업 생태계를 보여주는 사업체·고용 지표도 늘었다. 2024년 콘텐츠산업 사업체 수는 12만 875개로 전년 대비 2.4% 증가했고, 종사자 수는 68만 8,121명으로 3.4% 늘었다. 문체부는 매출·수출 증가와 함께 산업 기반이 확장되고 일자리 창출에도 기여하는 흐름으로 해석했다.

 

임성환 문체부 문화산업정책관은 “어려운 대외경제 여건 속에서도 우리 콘텐츠산업이 매출과 수출이 증가한 것은 ‘케이-콘텐츠’의 저력과 경쟁력을 다시 한번 증명하는 것”이라며 “문체부는 앞으로도 콘텐츠산업이 대한민국 경제의 핵심 성장 동력으로 자리매김할 수 있도록 혁신적인 정책 지원을 강화하고 해외 시장 진출을 적극적으로 뒷받침해 나가겠다.”라고 말했다.

 

0
포토뉴스더보기
이전 기사 보기 다음 기사 보기
많이 본 뉴스더보기
  1. 현대차 정몽구 재단 등 3개 기관, AI 시대 기후테크 정책 포럼 개최 현대차 정몽구 재단이 지난 7월 14일 과학기술정책연구원, 국가녹색기술연구소와 함께 `제1회 AI 시대의 기후테크 혁신 포럼`을 개최했다.이번 포럼은 최근 기후테크 관련 특별법안이 국회에 발의되는 등 급변하는 정책 환경 속에서 민관 파트너십(PPP)의 구체적인 실행 방안을 도출하고자 마련됐다.재단은 `그린 소사이어티`를 통해 확보한 실...
  2. 국토교통부, `스마트도시산업 특수분류` 제정해 산업 육성 토대 마련 국토교통부는 스마트도시산업의 규모와 일자리 현황을 체계적으로 파악하고 맞춤형 육성 정책을 지원하기 위해 7월 24일 `스마트도시산업 특수분류`를 신규 제정한다.스마트도시산업은 교통·환경 등 도시 운영 전반에 인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT) 등 첨단 기술을 융합한 복합 산업이다. 그간 한국표준산업분류(KSIC) 체계 내에서는 소.
  3. 2026년 상반기 전국 지가 1.22% 상승…토지 거래량도 2.2% 증가 국토교통부와 한국부동산원은 2026년 상반기 전국 지가 변동률이 1.22%를 기록하며 전년 하반기(1.19%) 대비 상승폭이 0.03%p 확대되었다고 24일 밝혔다.이 날 발표된 자료에 따르면 전국 지가는 2023년 3월 이후 상승세를 유지하고 있으며, 올해 4월부터 6월까지 매월 0.2%대 내외의 완만한 오름세를 보였다.지역별로는 수도권이 1.69% 상승하며 전년 ..
  4. 심야 도심 오토바이 굉음 잡는다…박정 의원, `무인 단속` 법제화 추진 심야 도심 내 이륜차 배기 소음으로 인한 주민 불편을 해소하고 상시적인 단속 체계를 구축하기 위해 무인 소음 단속 장비 설치를 의무화하는 법안이 추진된다.국회 기후에너지환경노동위원회 소속 박정 의원(더불어민주당·파주시을)은 23일 이륜차 소음으로 인한 국민의 일상 속 고통을 해결하고자 `소음·진동관리법 일부개정법.
  5. 구로구, 40세 이상 구직자 대상 경비원 취업지원 프로그램 참여자 모집 구로구가 재취업을 준비하는 40세 이상 중장년 구직자를 위해 경비원 법정교육부터 취업 연계까지 묶은 지원 프로그램 참여자를 모집한다.구로구는 `2026년 경비원 취업지원 프로그램 3기` 참여자 51명을 27일부터 선착순으로 모집한다고 밝혔다.구로구는 2024년부터 이 프로그램을 운영해왔다. 경비직 취업 시 법적으로 이수해야 하는 일반경..
  6. 경기도청소년야영장, 도내 5개 청소년시설과 상생협력 네트워크 구축 경기도미래세대재단이 운영하는 경기도청소년야영장이 도내 5개 청소년수련시설과 손잡고 상생협력 네트워크를 구축한다.경기도청소년야영장은 23일 연천군청소년수련관 AI센터에서 다자간 업무협약(MOU)을 체결하고 청소년 활동 활성화를 위한 협력을 선언했다.이번 협약에는 경기도청소년활동진흥센터를 비롯해 군포시 청소년수련관, ..
모바일 버전 바로가기